잊혀진 보물 변경 사항 업데이트 예고

2019. 5. 26. 11:51


미동부시각 2019년 5월 24일 | 울티마 온라인 개발팀


안녕하세요, 여러분.


지난 몇 주동안 저희는 울티마 온라인의 핵심 콘텐츠 중 하나를 업데이트하기 위한 작업을 진행 중이었습니다. "보물 사냥" 직업에 관련한 작업은 아주 오래 전부터 기획하던 부분이었으며, 20주년 기념 파티, 이메일, 메시지, UO 포럼 등을 통한 피드백을 모아 구체화되기 시작했습니다. 잊혀진 보물 업데이트의 핵심인 보물 사냥을 업데이트하면서, 저희나 플레이어나 양쪽 모두 사용자 경험 측면의 핵심적인 부분에 업데이트가 필요한 측면이 있음을 재확인할 수 있었습니다. 


저희는 이러한 목표를 진행하면서 어떨 때는 올바른 방향으로 가고 있다고 느끼기도 하고, 어떨 때는 잘 풀리지 않을 때도 있었습니다. 저흰 테스트 센터에서 진행되고 있는 테스트에 참여해주시고 피드백을 제공해주신 모든 분들께 감사드리며, 저희가 작업 중인 일부 변경 사항을 알려드리고자 합니다.


  • 더이상 자물쇠 따기에 실패하더라도 아이템이 파괴되지 않습니다. 대신 자물쇠가 열리기 전에 약탈꾼 (Grubber)가 나타납니다.
  • 더이상 함정 해제에 실패하더라도 아이템이 파괴되지 않습니다.
  • 함정 종류에서 퍼즐이 제외됩니다.
  • 기술을 훈련하고자 하는 플레이어들을 위해 함정 해제 훈련가는 계속 존재하게 됩니다. 마찬가지로 기존처럼 직접 보물 궤짝의 함정을 해제하거나 게임 내 존재하는 기타 함정을 해제하여 기술을 훈련하는 방법으로도 기술을 훈련할 수 있습니다.
  • 더이상 마법학의 함정 해제 주문을 보물 궤짝에 사용할 수 없게 됩니다. 함정 해제 주문은 현재 테스트 센터에 도입된 방식으로 작동하게 됩니다. (주: 등급이 낮은 보물 궤짝엔 사용 가능하나, 고가품이나 귀중품 등급에선 사용 불가)
  • 보물 궤짝의 함정 해제 방식은 다음과 같이 다시 디자인되었습니다:
    • 플레이어가 함정이 걸린 궤짝을 열려고 시도하면 함정 해제 기술을 사용해야 한다는 메시지를 보게 됩니다.
    • 함정 해제 과정은 플레이어가 함정 해제 기술을 궤짝에 사용할 때 시작됩니다.
    • 함정 해제 과정에 실패할 경우, 처음 보물 궤짝을 캐낼 때 생성되는 몬스터들이 고대 수호자로 다시 나타날 수 있습니다. 고대 수호자들은 일반 수호자들과 달리 전리품을 획득할 수 없습니다.
    • 함정 해제 과정 시간은 플레이어의 함정 해제 기술치를 기반으로 달라집니다. 기술치가 높을수록 시간이 줄어듭니다.
    • 만약 플레이어가 보물 궤짝에서 16타일 이상 멀어지거나, 함정 해제 중에 사망하게 되면 해제 과정을 처음부터 다시 시작해야 합니다.
  • 저희는 궤짝의 전리품 품질을 다시 살펴보았고, 다음의 변경 사항을 적용했습니다.
    • 이제 마법 장비가 모든 등급의 보물 궤짝에서 생성됩니다.
    • 생성되는 마법 장비의 수량이 배가 됩니다.
    • 모든 궤짝 테마에 대개 초월의 두루마리나 신속의 두루마리같은 추가 전리품이 추가되었습니다.


뿐만 아니라 저희는 궤짝이 과도하게 비어있거나, 특정 아이템이 생성되지 않는 문제를 유발할 수 있는 다수의 관련 내용을 확인하였습니다. 이와 관련한 자세한 내용은 테스트 센터에 해당 변경 사항이 적용될 때 알려드리겠습니다.


아직은 상기의 내용들이 테스트 센터에 적용되진 않았습니다. 현재 저희는 이러한 내용들을 내부적으로 작업하고 있으며, 다음주에 테스트 센터에 적용할 예정입니다. 갑작스러운 변경 사항에 대해 의문이 생기셨을 거라 생각합니다. 다만 테스트 센터에 적용되는 업데이트 내용들은 내부 테스트 과정 중 언제든 변경될 수 있으며, 해당 내용들이 구체적으로 적용되기 전까진 잠시 기다려주셨으면 합니다. 저희가 본 공지를 올리는 까닭은 여러분이 갑작스러운 변경 사항을 인지하고 이해할 수 있도록 충분한 시간을 드리기 위함입니다.


미국에 계신 분들은 현충일을 기념하시는 분들이 계실 겁니다. 우리를 위해 헌신하고 희생하신 분들을 기리며 주말과 공휴일을 보내시길 바랍니다.


브리타니아에서 뵙겠습니다.

울티마 온라인 팀

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